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3DMax零基础至入门第一讲

本文摘要:一、3DMAX简介: 3DMAX是由 Autodesk公司出品的强大的三维动画设计软件,广泛应用于商业、教育影视娱乐、广告制作、修建(装饰)设计、多媒体制作等 二、3DMAX窗口的组成1、标题栏 2、菜单栏 3、工具栏 4、下令面板 5、状态栏 7、视图区8、视图控制区 9、动画控制区(注1:工具栏按钮右下角有黑三角符号,表现该按钮包罗多个工具注2:箭头光标放在工具栏边缘处,光标变为手的形状时,可以移动工具栏) 二、恢复初始工具栏结构‘自界说(菜单)→‘还原为启动结构 三、

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一、3DMAX简介: 3DMAX是由 Autodesk公司出品的强大的三维动画设计软件,广泛应用于商业、教育影视娱乐、广告制作、修建(装饰)设计、多媒体制作等 二、3DMAX窗口的组成1、标题栏 2、菜单栏 3、工具栏 4、下令面板 5、状态栏 7、视图区8、视图控制区 9、动画控制区(注1:工具栏按钮右下角有黑三角符号,表现该按钮包罗多个工具注2:箭头光标放在工具栏边缘处,光标变为手的形状时,可以移动工具栏) 二、恢复初始工具栏结构‘自界说(菜单)→‘还原为启动结构 三、生存自界说工具栏结构作用:可设置自己喜爱的主界面气势派头,便于建模设计‘设置好主界面 →‘自界说(菜单)→‘生存自界说UI方案 → 输入新的界面方案名称 → 选择生存位置 →‘生存(按钮) 四、装入自界说工具栏结构 ‘自界说(菜单) → ‘加载自界说UI方案 → 选择自己生存过的界面方案名称 → ‘打开(按钮) 五、复位视窗结构‘文件(菜单)→‘重置 六、下令面板简介 包罗:1、 (建立):可建立二维、三维、灯光等物体​ 2、 (修改):可更改物体尺寸参数及使物体变形​ 3、 (分层):可更改物体轴心位置​ 4、 (显示):可显示/隐藏物体 七、视图区简介1、默认视图窗有4个:①顶视图 ②前视图 ③左视图 ④透视图2、窗口的激活 箭头光标在某窗口内单击左键或右键3、窗口的切换 方法1:激活某窗口 → 敲字母 方法2:某窗口左上角文字’ →‘视窗 →‘前面的(或‘左面的 等)字母如下:T=Top(顶视图) F=Front(前视图)L=Left(左视图) P=Perspective(透视图)C=Camera(摄像机视图) Shift+$=Spot(聚光灯视图) 3、显示/隐藏窗口栅格栏(G)某窗口左上角文字’ →‘显示栅格 4、物体的显示模式切换 某窗口左上角文字’→​ 平滑 + 高光:此方式显示物体较平滑,细腻线框:以线框方式显示物体​其它 → 平滑 面 + 高光 面平面 亮线边 界限框5、窗口结构 ‘自界说 →‘视口设置 →‘结构(标签) → 选择某一结构样式 →‘确定 八、物体的移动、旋转​1、移动:‘ (移动按钮)→ 将光标放在物体的某一个轴上,当轴线变黄色时,按轴的偏向拖动鼠标​2、旋转:‘ (旋转按钮)将光标放在物体的某一个轴上,当轴线变黄色时,上下拖动鼠标 九、物体轴向锁定1、智能锁定开关:敲X2、智能锁定:箭头光标放在物体某轴向上,即可锁定该轴。3、键盘锁定:F5:锁定X轴 F6:锁定Y轴F7:锁定Z轴 F8:锁定XY轴 十、物体选择锁定/不锁定 敲空格键 如果有建模上的问题也可以找我解决,我会努力资助大家快速掌握3Dmax软件。那么怎么获取这套视频呢,你只需要转发本篇文章然后私信小编:"3Dmax教程" 就可以领取全套课程啦,一定要注意巨细写哦,后续还会有更多的干货带给大家!喜欢的记得收藏哦。

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